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《仰望星空和看一看太阳》

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发表于 2021-3-1 19:52:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
《仰望星空和看一看太阳》

================================================
■□ 玄学
================================================


A●<---------------------->●A'
     <---Ping  Pong--->

●○

从常识来说,任何一样东西,都是这样东西本身。

即 A = A。那么,这是真理吗?这是第一个问题。

●○

当我们看到两个(A和A')几乎一模一样的东西时,
我们常常会想,这两样东西,是同一个东西吗?

即 A = A' ? 它会成立吗,比如双胞胎,比如克隆人,
比如镜中的自己。

●○

当我们做一个时间的切面的时候,我们会发现
世界相当于是静止的。在这个静止的世界中,
时间的长度是0,而物质和能量没有运动,
它们被空间所容纳。

于是我们发现了一个公式:物质/能量 < 空间 < 时间

●○

然后,时间本身是永无止息的,所谓的刹那或时间的切面,
或者说静止的片刻时光,只存在于人的意念当中,因为时间
本身总是在不断地流逝当中。

而这个流逝,我们称之为:易。

中国古人,在日月交错的晨昏之间,发现了这个世界的一个
本质,即一切皆变。

由于:时间 > 空间 > 物质&能量

所以物质和能量会因为位置的变化而变化
而物质能量和空间,又会随着时间的变化而变化。

这就像人站在舞台上一样,如果舞台是变化的,那么人也会跟着舞台变化。
就像抬轿子一样,即使自己不走,如果人坐在轿子上,轿子被人抬着走,自己一样会移动。

●○

于是,我们发现了一个奇怪的问题,那就是前面提出的两个问题,在一定的时空的条件及其变化之下,
这两个问题可能,会变成同样一个问题?

A = A?
A = A'?

当我们提出问题:我会是我吗的时候?

我会是我吗?A=A吗?
前一个我,会是后一个我吗?A=A'吗?

它们其实是一样的,是同一个问题。
因为即便我们提出或回答最简单的一个问题,也是需要花费时间的。

我还会是我吗?就成了一个大大的问题。

西方有哲学家就说过,没有人,能两次踏入同一条河流。
原因有两个,河流是流动的,两次就变成了两条河流,A河流和A'河流
其实同理可证,试图踏入同一条河流的那个人,也会出现A和A'的问题。

●○

如果你是一个哲学家,或者是一个喜欢玄学的人,或者是一个思想者
当你照镜像子的时候,你也许会惊讶于镜中的那个自己,哇哦,这是谁?
好熟悉,好陌生的样子!

如果你有这样一个感慨,也许,你就会对自己说:我需要一个答案。

于是,我们就有了前面的那个看似极其简单的示意图

A●<---------------------->●A'
     <---Ping  Pong--->


提出问题  <-------------> 渴望回答

这就像往水面扔一块小石子一样,我们下意识的
会听到Ping  Pong一声。不,是Ping  Pong,两声。

是A和A',

是的,这个世界上,即便只有一个自己,它也会马上变成两个自己。

分化,由此开始,一生二,二生三,三生万物

于是,这个世界上就有了一个奇怪的人,他站在原地,狂问我是谁

我从哪里来,将要往哪里去

一个是已知的你,一个是无知的你
不是两个未知的你,三个未知的你,无数个未知的你

我们在想像时间的切片,切成无数片,无数个你,累积成现在的你,和将来的你

就像牛顿的微分和积分一样

于是我们的这个世界,就变成了一个非常神奇的世界

你看到的,熟悉的世界,和你感到陌生世界,以及未知的世界

于是,我们就可以再来看一下上边的这幅简单的图示了


================================================
■□ 两个方向和无数种可能
================================================
●○

A●<---------------------->●A'
     <---Ping  Pong--->
A●<--------------------------------------------->●A'

              Ping ●<---  ○ --->● Pong

●○

            行为          --->● |
                                     | 碰撞界面
            反馈          ●<--- |


                             交叉点
                        ●<--- | --->○

            行为   ---------------------->● |  --------------> |
                                                    |  碰撞对象       |  发生背景或环境界面
            反馈  Ping ●<--- Pong ○<---|  <-------------- |



      真相的反面 认识的反面
             ○<--- | --->●


             水粒模型和涟漪效果
                          ○
                     ○   ↑   ○
            ○ ← ○ ← ● → ○ → ○
                     ○   ↓   ○
                          ○

●○ A相对的另一个A'到底是什么?

→ ● 未知因素
→ ● 未来因素
→ ● 失效因素
→ ● 失控因素
→ ● 错交因素
→ ● 复杂因素
→ ● 虚幻因素
→ ● 虚拟因素
→ ● 高阶因素
→ ● 高维因素

● 人 → 非人?→ ● 猴? → ● 猴王 → ● 美猴王 → ● 孙悟空 → ● 妖怪 → ● 泼猴 → ● 弼马瘟 → ● 三根金毛 → ● 孙悟空身上的每一根猴毛 → ● 变身 → ● 孙行者,者行孙,行者孙 → ● 孙悟空 → ● 悟空 → ● 空 → ● 空门 → ● 佛门 → ● 圣

本身 → ● 变身
本体 → ● 观察者 → ● 现象 → ● 幻象

水 ---------------------------------> 云 (苍云苟苟)

水  -----> 冰 -------> 汽 ------> 云、雾、霜、雪
真身 → ● 变身是真身的一部分

● 观察者 ---------------------------> 真身/变身 (狸猫换太子)

● 身 ----------------------------》整体/局部 : 局变累出整体,还是整体成就了局部

● 盲人摸象:
-----------> 盲人摸象,盲人可笑
-----------> 笑盲人的人,没有意味到自己的,也处于盲人摸象的阶段
-----------> 笑盲人的人,发现自己的盲人性质,谦虚进步,从局部到整体
-----------> 看山是山,看水是水;看山不是山,看水不是水;看山还是山,看水还是水。
-----------> 盲人摸象,真有不可逾越的真理性,是不可逾越的特定阶段

● 本身 ----------> ● 变身 ----------> ● 现象

● 四象限:左青龙 ●  右白虎 ● 上朱雀 ● 下玄武           ● 中为天极

● 象限 ---------->● 现象,是我们认识事物的索引 ---------->● 现象,也是我们认识事物的障碍

认识的初衷、目的、机缘 ---------->● 现象 ---------->● 事物的变身 ---------->● 事物的真身或本质

---------->● 认识事物的方法论
---------->●---------->●---------->●---------->● 阶段论
---------->●---------->●---------->●---------->● 本质论
---------->●---------->●---------->●---------->● 集合论
---------->●---------->●---------->●---------->● 不可知论

---------->● 不可知论:
---------->●---------->● 抵达真实、认实真相的过程中,具有不可逾越的障碍
---------->●---------->● 事物的多变性和多面性
---------->●---------->● 事物的机缘性,低概率性
---------->●---------->● 事物的空性,无本质性
---------->●---------->● 认识本质的无意义性,动力缺乏
---------->●---------->● 认识事物的能力,不可足具


================================================
■□ 网络
================================================


●------------------------------------请求Request----------------------------------------->●
●<---------------------------------响应Response------------------------------------------●







平常,在网络良好的时候,人们往往在网络中请求和获得信息的过程中,会忽略两个东西:

                     【1】忽略单次请求/响应的时间:因为网络良好,页面秒开,感觉根本没有消耗时间
                     【2】忽略服务器的存在:感觉就在本地,没有感觉到其它人的存在,没有意识到星形网络拓扑的中心化的那个中心。

但是,事实上这两个东西都是非常重要的,而且是无法忽略的:
【1】时间是无法忽略的:哪怕消耗的时候再短再短,再怎么短,也一定是消耗了一定量的时间片断的。
●------------------------------------请求Request----------------------------------------->●
                                                  |
                                                  |  时间线
                                                  |
●<---------------------------------响应Response------------------------------------------●


【2】信息提供方是无法忽略的:没有信息提供方,手机几乎是无用的,就像没有子弹的枪,有点像烧火棍一样,没多大价值
>●
●<

某种意义上讲,事实并不存在这样的网络玩法


================================================
■□ Ping-Pong,构建响应
================================================
●○

简单的响应

1+1=?                                                    1+1=?
●<------------------------请求/响应----------------------------->○
              1+1=2                                                      1+1=2



响应的过程

1+1=?
●---------------------------请求-------------------------->○\ 接收(请求)1+1=?
                                                                            |------------------- ● 处理(请求)1+1=2
●<---------------------------反馈--------------------------○/ 响应(请求)1+1=2
1+1=2



请求的复杂化?

                   【1】请求的复杂的问题:计算密集型,计算一颗导弹的飞行轨迹
                   【2】复杂化的请求:IO密集型,一万个为什么? 一万个孩子问 1+1=?



处理复杂请求的方案:

                  不同的场景,需要不同的方案 ●----------出现了由1到万的问题---------->○ 无数种场景,无数种方案


●●●●●●●●●●●●●●●---------->●

1纳秒 = 10的负9次方秒 = 10亿分之一秒 = 光在真空中走过30厘米的时间

电的传导速度   =  光的传播速度             (在运动速度上,光电一体化)


换一种思维角度:光的速度很快,所以在很短的时间内,相当于光度过了很长的时间。
所以,可以把光,看成是一个时间的老人或长寿星。
如果把光看成是一个人,那么相当于他可以活很长很长的时间,做很多很多的事情。。。

如果一个人可以活一万年,那么我们可以得出两个结果:

        第一,这个人在一万年内,可以做很多很多的事情
        第二,一个人如果活了一万年,那么它就不是人,是一个神


所以,反过来,我们来度量和考量 光这个东西,我们可以得出两个认知:

      【1】光是高效的,因为它可以做很多很多的事情
      【2】光是具有神性的,它不别的什么,它是光,光就是它

●○

使用复杂的系统,构建复杂的响应

                 火
                 /|\
                  |
金<----------土----------->水
                  |
                 \|/
                 木



                                ○   太阳----------------光 ----------------------------------------》● 地球




                                ○   太阳----------------光 ---------------------○ 月球 ----------》● 地球~~~~~? ○ 月球


                              ○   太阳------------光 -----------水) --- 金)-------》● 地球 ----)火------木)----土)----。。。。


两种学说:
               【1】地心说
               【2】日星说

                                  无论对错,模型都是相同的,即有中心模式,可以称之为:众星拱月模式 或 卫星模式

                                   相反的模式,即无中心主义模式:可以称之为 满天星斗模式


---------------------->复杂请求(需求)------------>    (复杂的响应系统)


复杂的响应系统:应用本身 + 一堆中间件

应用本身:地球(Web App)

一堆中间件:

             水                        :负载均衡中间件                    Lvs        Nginx        CDN       DNS
             金                        :服务治理中间件                   Dubbo     Eureka
             月                        :缓存中间件                         Redis        Memcached
             火                        :消息中间件                          Rabbit        Kafka
             木                        :数据库中间件                       MyCat        ShardingSphere
             土                        :。。。。。。。                   Tomcat    Jetty   WebLogic


你看到光的时候,你当知道,神与你同在



发表于 2021-3-9 18:58:28 | 显示全部楼层
好大气。独特。诗人春天好。
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